【 最新の更新日は 2022年4月2日です 】
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The Sandboxについて
カテゴリ:メタバース
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The Sandbox(SAND)とは?
2011年にPixowl社が立ち上げたThe Sandboxは、ユーザーがゲーム形式でデジタル資産を作成、構築、売買できるブロックチェーンベースの仮想世界です。サンドボックスは、分散型自律組織(DAO)とノンファンジブル・トークン(NFT)の力を組み合わせることで、繁栄するゲームコミュニティのための分散型プラットフォームを構築しています。
公式ホワイトペーパーによると、Sandboxプラットフォームの主な使命は、メインストリームのゲームにブロックチェーン技術をうまく導入することです。このプラットフォームでは、ユーザーがクリエイターとゲーマーの両方の役割を同時に果たすことができる、クリエイティブな「Play-to-Earn」モデルを促進することに重点を置いています。サンドボックスは、プラットフォーム上での取引を容易にするユーティリティー・トークン「SAND」を導入することで、ブロックチェーン技術の力を利用しています。
サンドボックスの創設者は誰ですか?
アーサー・マドリッドは、Pixowlの共同創業者兼CEOであり、The Sandboxの原動力の一人でもあります。マドリッドは、2000年にパリ・ドフィーヌ大学で経済学の学位を取得しました。Eurogroup Consulting Franceのコンサルタントとしてキャリアをスタートしましたが、すぐに起業家精神を見出しました。2001年に1-Click Media社を設立し、後にIpercast社に買収された。
Sebastien BorgetはPixowlの共同設立者であり、同社のCOOを務めている。2007年にInstitut national des Télécommunicationsでコンピュータシステムネットワーキングとテレコミュニケーションの学位を取得しました。1-Click Media社のプロジェクトリーダーとしてキャリアをスタートさせ、それ以来、アーサー・マドリードとセバスチャン・ボルジェは起業家デュオとして活動しています。2011年にPixowlを設立し、継続的にプロジェクトを進めています。
サンドボックスの特徴は何ですか?
The Sandboxは、ゲームの世界にブロックチェーン技術を導入するという点で、ユニークなプラットフォームです。ブロックチェーン技術の導入において、ゲーム業界は巨大な未開拓市場であり、Pixowlは2011年にそのことに気付きました。サンドボックスは、ゲーマーがブロックチェーンベースの資産を作り、集めることができる世界を作ることで、市場に革命を起こすことを目指しています。ゲームというグローバルな市場でニッチな存在になるのです。
サンドボックスは、ユーザー生成コンテンツに焦点を当てることで、プラットフォームのさらなる発展に貢献する、関与するプレイヤーのメタバースを作り出します。それだけでなく、SANDトークンを導入することで、Sandboxは分散型のガバナンスを促進し、ユーザーがプロジェクトの開発について意見やアイデアを共有できるようにしています。進化するテクノロジーのおかげで、ブロックチェーンベースのプロジェクトでは、分散型のガバナンスが必須となっています。
鳴り物入りでスタートしたこの会社は、ゲーム業界の数多くのビッグネームから支援や投資を集めました。その中には、Atari、Helix、CryptoKittiesといったブランドも含まれています。